Category Archives: Maya modeling

Maya Symmetrical Modeling Workflows

Autodesk made a lot of improvements to Maya’s symmetrical modeling capabilities over the last year. Here is a review that was posted a few months ago.

Maya BonusTools 2017

At long last BonusTools for Maya 2017 is officially available for download. You may have noticed by now that the previous version of BT was (more or less) working with Maya 2017,

AUTODESK M&E ROADSHOW PRAHA 2016 10th May 2016

    Free conference and learn more about innovations in 3ds Max, Maya, Stingray and Shotgun

Maya 2016 Extension 2 – Technical Modeling Improvements

In Maya 2016 Extension 2 we’ve completely redesigned Render Layers. We’ve integrated Mash for Motion Graphics. We’ve added a number of cool new rigging related workflows. We’ve updated XGen and Bifrost. There

Maya Rigging Tips and Tricks by Daryl Obert

This is rigging video on Maya tips and tricks Daryl Obert presented at AU/CAVE 2013. These are aimed at the beginner to Intermediate Maya user but old pro’s will probably get something

Autodesk Maya 2016 Modeling Improvements

Check out a demo of some of the new modeling features in Maya 2016 as well as BonusTools 2016.

Stadion v městském prostoru

TRANSFER DAT Z AutoCAD DO Maya V tomto článku vám přiblížím práci, kterou jsem dělal pro zákazníka a jejímž účelem byla, jak to už bývá, vizualizace nápadu. V tomto případě se jednalo

Maya tutoriál: Pohár

Tato mini lekce je vlastne přípravná lekce pro skleněný shader, který si ukážeme v další lekci, takže nezoufejte. Na vytvoření takového poháru nepotřebujete nic moc složitého. Začneme s profilovou křivkou a použijeme

Maya Tutoriál: Modelování ozubeného kola

V tomto tuturiálu vám ukážu, jak vymodelovat polygonové ozubené kolo. Začneme s polygonálním válcem a poté přidáme nějaké vrcholy navíc, abychom dosáhli žádaný tvar kola.      Maya Tutoriál: Modelování ozubeného kola

Tutoriál: Image Plany v Maye

Modelovací proces v Maye se může z prvotního nadšení někdy rychle obrátit v noční můru, zvláště pro nováčky. Je tedy důležité eliminovat co možná nejvíce rušivých vlivů a potencionálních problémů v úvodu.