Category Archives: General postproduction & VFX

Using Fluids to drive Motion Graphics in Maya

Here’s a fun example of using a 2d and 3d fluid texture node as a strength map to drive the motion inside a MASH network.

AUTODESK M&E ROADSHOW PRAHA 2016 10th May 2016

    Free conference and learn more about innovations in 3ds Max, Maya, Stingray and Shotgun

How to Quickly Create Stars, Planets and Faraway Galaxies

Photoshop CC 2014 tutorial showing how to quickly create a vast star field and a celestial sphere amid faraway galaxies and distant constellations.

How to create a Tornado in Maya

When I was thinking about what I will show you today in our VFX miniseries, I walked autumn landscape in the vicinity of deciduous trees. Suddenly the wind breeze came and the

Creating Realistic Grass in Maya

Recently i did have to create some grass in Maya and this tutorial is really helpfull. If you need realistic grass for some video project you should check it out.

How to create rain in Maya

In the last tutorial we played with particle system and created the flowing lava. Today, we stick with liquids and we will show you how to create using particles in Maya to

Quick clouds in Autodesk Maya

In this tutorial i will show you how to create quickly nice clouds using fluids. The tutorial is divided in two sections. Firstly we do have to make clouds only and in

WOHNOUT PŘEDSTAVUJÍ PRVNÍ STEREOSKOPICKÝ 3D ANIMOVANÝ VIDEOKLIP V ČR

Skupina Wohnout přináší nový unikátní videoklip k písni Zpěvák na inzerát, který vznikl metodou Motion Capture, jako byl natočen například film Pán Prstenů. Bude tak první svého druhu v ČR. Videoklip vyrobilo

WOHNOUT – NEW CLIP IN 3D

 http://www.youtube.com/watch?v=hi48o7WtEbo

Maya tutoriál – Bublinky ve sklenici

S metodou popsanou v následující lekci můžete simulovat jakékoliv bubliny ve vodě. Snažil jsem se udržet scénu jednoduchou jak to jen šlo, aby i začátečník dosáhl dobrého výsledku. Celé řešení je jen jeden chrlič