Category Archives: 3D Animace

Maya – Základní Effect rozpadnutí se na částice

Jfernsler vám ukáže, jak používat Maya nParticles k vytvoření jednoduchého efektu „rozpadnout se v prach“, který využívá několik velmi užitečných, jednoduchých a flexibilních technik pro mnoho dalších efektů, které si budete přát

UV Mapping rychlá a jednoduchá cesta v Maya 2018

Tutorial showing the fastest and easiest way to UV map using the new tools in Maya 2018 combined with a special workflow I developed to speed things up further. Výukové video zobrazující nejrychlejší

Maya tajemství modelování – jak urychlit práci

V tomto tutoriálu pro modelování v Autodesk Maya dozvíte několik našich nejlepších tipů, jak urychlit práci na modelování. Zabýváme se v něm používáním vlastních klávesových zkratek, značek nabídek a obecných tipů pro

MOTIONBUILDER 2019 – POSOUZENÍ & REAKCE

Autodesk konečně vydal novou verzi jednoho ze svých nejpoužívanějších programů ve filmovém a animačním průmyslu. Autodesk MotionBuilder je průmyslovým standardním nástrojem pro zachycení a editaci dat a animace pohybu, což v posledních

Urychlete si riging proces v Maya s automatickým centrováním kloubů

Vybudování kostry pro vaši postavu může být občas obtížné; můžete začít kreslit vaše klouby, abyste zjistili, že jdou jiným směrem než jste zamýšleli. Výsledkem je, že je musíte neustále posouvat, protože nejsou

Renderování Paint Efektů s Arnoldem v Maya 2018

Stručný popis procesu přípravy objektů Paint Effects pro vykreslení v Arnoldu. Součástí je také stručný úvod do programu Paint Effects.

Maya simulace sněhu s nParticles

Jak vytvořit simulaci sněhu s nParticles a vypočítat ji v Arnoldu pomocí Maya.

Maya: nParticles do Polgyons do MASH

Částice mohou být generovány během několika sekund. Výsledkem je úžasně živá animace bez jediného klíčového snímku. Pokud však chcete vylepšit geometrii částic, musíte je převést na polygony.

Simulace vodních objektů, které drží tvar – Maya 2018 – Bifröst

Toto je krátký návod, jak můžete použít Maya Bifröst k vytvoření tekutých tvarů, které se chovají jako kapalina při srážce nebo s fyzikálními silami, ale stále se vracejí do svého původního tvaru.

Autodesk Maya 2018 – Motion Graphics MASH webinar

Maya 2018 Webinář pro pohybovou grafiku, který se zabývá nejnovějšími funkcemi v MASH – sada nástrojů pro pohybovou grafiku je nyní součástí Maya.