Category Archives: Maya

Maya 2018 Bifröst Základy Webinar

Toto je záznam webináře Bifröst BASIC 25. ledna. Zde se dozvíte základní informace o Bifröstu, vašich prvních krocích pro simulaci tekutin v Maya 2018 (jiné verze Maya budou fungovat, ale některá nastavení se

Jak vytvořit stříbrný kov pomocí ARNOLDa v Maya 2018 HDRI světla

V tomto  tutoriálu vytvoříme realistický kovový stříbrný shader pomocí Arnoldu v Maya 2018, kdy bude shader vytvořen zcela jednoduše, ale abychom dosáhli realistického vzhledu, strávíme nějaký čas vytvářením správných nastavení osvětlení a

Arnoldí aiUtilitka – Node pro vytvoření procedurálního prachu v Maya 2018

  Ahoj tvůrci, v tomto tutoriálu se zabýváme novým Nodem pro Arnold: Node aiUtility! Tento node je velmi užitečný, zejména při vytváření procedurálních textur, které spadají do určitého úhlu. Koukni na to!

Vrstvy v Arnoldu a v Maya

Arvid Schneider vám ukáže několik technik vrstvení shaderů a textur. To vám pomůže dosáhnout realistických vizualizací s povrchovými vadami, náhodnými barvami a dalšími skvělými efekty.

Sklo s Arnoldem v Maya 2018

Výroba skla je s Arnoldem v Maya 2018 velmi snadná. Zde se naučíte, jak používat povrchový materiál Arnold Standard k vytváření skleněného materiálu. Jak vám atribut přenosu pomůže vytvořit různé barevné sklo

Autodesk Maya 2018 – Animování postav pomocí webové aplikace Mixamo

Autodesk Maya 2018 – Jak začít animovat postavu s Mixamem a Mayou Toto video ukazuje krok za krokem, tedy pokyny pro animaci postavy pomocí programu Mixamo. Toto video učí základy a jasné,

Maya 2018 základy Bifrost Webinář

Jedná se o záznam mého webového semináře Bifröst BASIC z 25. ledna. Zde se naučíte základy o Bifröstu a učiníte svoje první kroky pro simulaci tekutin v Maya 2018 (ostatní verze Maya

Tajné modelovací postupy v Maya

V tomto modelářském kurzu Maya se můžete dozvědět některé z našich nejlepších tipů pro urychlení vašeho pracovního postupu v modelování pro aplikaci Autodesk Maya. Naučíme se použití vlastních klávesových zkratek, značení nabídkového

Ovládejte jednu MASH síť tou druhou

Toto je krátké video, které ukazuje, jak můžete vzít výsledek jedné sítě MASH a přenést ji do druhé sítě MASH. Super jednoduché. Také se podíváme na to, jak vytvořit jednoduchou animaci značky

Mocap zakladní tipy pro Maya 2018

Práce s daty zachycením pohybu by mohla být velmi zajímavá, zvláště když víme, jak používat data a manipulovat s nimi tak, aby se seděly do našeho projektu nebo pracovního procesu. V dnešním