Category Archives: Maya

Přesměrování animace pomocí Maya

Daryl představuje tutoriál o tom, jak dostat data z mocapu na postavu pomocí silného nástroje v Maya systému pro přesměrování animace. V průbehu ukazuje, jak se vypořádat s problémy za pomocí HIK,

Rychlo rig v Maya

Daryl demonstruje, jak získat postavu s kostrou a skinem vytvořeným nástrojem Maya’s Quick Rig. V tutoriálu jsou skvělé tipy, jako je nastavení kláves se šipkami pro navigaci mezi klouby v kostře a

Práce s Instancí a prefabem mezi Maya a Unity

Spolupráce společností Unity a Autodesk znamená jedinečný a efektivní výrobní proces s modely ve formátu FBX v herním vývojářském prostředí Unity. V tomto opravdu malém video tutoriálu je velmi jednoduchý způsob, jak

Jak exportovat model a texturu z Maya do Unity

Tento týden na cestě do VR demonstruje Daryl, jak používat Maya Game Exporter, aby dostal geometrii a textury z Maya do Unity. Právě proto používá File Path Editor k opravě absolutních cest,

Úvod do Maya 2018 – The Maya Blog of TJ Galda

Je čas oslavovat. Maya 2018 dorazila! Se všemi vylepšeními, včetně pracovních postupů pro modelování, animaci a pohybovou grafiku, jsme se nadále zaměřovali na pomoc umělcům pracovat rychleji a efektivněji. Pokud nic jiného,

Jak ovládat grafiku pomocí Fluids v Maya 2017

Máme zde zábavný příklad, jak využít Fluids k animaci grafiky. Jde to použitím nodu 2d a 3d fluid textury mapované jako strength map. Podivejte se na následující video tutoriál.

Autodesk Maya 2017: Aktualizace Graph Editoru

Steven Roselle se konečně dostal k nahrávání videa o aktualizacích a vylepšeních Graph Editoru pro Autodesk Maya 2017. Nový a zdokonalený Graph Editor byl nejen přestaven od samotného jádra, aby běžel rychleji

Symetrické modelování v Maya

Autodesk v Maya udělal spoustu vylepšení funkce symetrického modelování v průběhu posledního roku. Zde je přehled, který byl publikován před několika měsíci na toto téma.

Maya BonusTools 2017

No konečně jsou BonusTools pro Maya 2017 oficiálně ke stažení. Možná, že jste zaznamenali, že předchozí verze BonusTools měla menší problémy v Maya 2017. Nynější nová verze 2017 je ovšem zcela jiné kafe.

Maya 3D – nCloth – Dynamická animace závěsů

Zrovna nedávno jsem potřeboval udělat nějaké animované závěsy pro jeden z mých projektů a tento návod byl velmi užitečný a pomohl mě najít konečné řešení pro můj případ. Opravdu skvělý způsob, jak