AUTODESK M&E ROADSHOW PRAHA 2017 ​- 23. 5. 2017

Využijte bezplatnou konferenci a zjistěte více o novinkách v 3ds Max, Maya, Stingray, Shotgun a Flame

Jak vytvořit animovaný realistický oceán v Maya

V tomto krátkém tutoriálu Vám předvedu , jak nastavit oceán v Maya za pomocí tak zvaných základních presetů. Následně vysvětlím jak oceán animovat, aby jste jej mohli využít ve scéně.

Jak ovládat grafiku pomocí Fluids v Maya 2017

Máme zde zábavný příklad, jak využít Fluids k animaci grafiky. Jde to použitím nodu 2d a 3d fluid textury mapované jako strength map. Podivejte se na následující video tutoriál.

Rychlý Auto rig v Maya 2017

Pokud jste si toho ještě nevšimli, je to docela úžasný malý nástroj, který nejdříve analyzuje mesh model a auto-magicky zjistí, jak vybudovat kostru, stejně jako ovládací zařízení pro celou figurku. Můžete jej

Autodesk Maya 2017: Aktualizace Graph Editoru

Steven Roselle se konečně dostal k nahrávání videa o aktualizacích a vylepšeních Graph Editoru pro Autodesk Maya 2017. Nový a zdokonalený Graph Editor byl nejen přestaven od samotného jádra, aby běžel rychleji

Symetrické modelování v Maya

Autodesk v Maya udělal spoustu vylepšení funkce symetrického modelování v průběhu posledního roku. Zde je přehled, který byl publikován před několika měsíci na toto téma.

Maya BonusTools 2017

No konečně jsou BonusTools pro Maya 2017 oficiálně ke stažení. Možná, že jste zaznamenali, že předchozí verze BonusTools měla menší problémy v Maya 2017. Nynější nová verze 2017 je ovšem zcela jiné kafe.

Naučte se vytvářet jednoduché cutscény pomocí Maya a Unity

Naučte se vytvořit jednoduché cutscény pomocí Unity a Maya. Probereme si, jak používat Maya Script s názvem RSCameraUI k vytvoření reálných pohybů kamery. Budeme pak klíčovat jednotlivé pozice naší kamery umístěné filmovým

Geometry Caching v Maya

Maya má mnoho druhů cache nástrojů, které vám všechny ušetří mnoho produkčního času. Samozřejmě záleží na vašich potřebách a požadavcích. Geometry Cache je jeden z více specificky cílených na pomoc v efektivní

Maya 3D – nCloth – Dynamická animace závěsů

Zrovna nedávno jsem potřeboval udělat nějaké animované závěsy pro jeden z mých projektů a tento návod byl velmi užitečný a pomohl mě najít konečné řešení pro můj případ. Opravdu skvělý způsob, jak