Monthly Archives: December 2017

Modelovací procesy v Maya 2018

Podívejte se na pracovní postup modelování v Maya 2018, který pomohl vytvořit charakter i prostředí pro náš interní projekt Wall of Death. V tutoriálu se zabýváme mnoha nedávno přidanými a novými funkcemi,

Maya 2018 uv mapování a rozbalení

Existují dva způsoby, jak rozvinout síť UV: rozbalovací příkaz (Unfold) a nástroj Smooth UV Tool.

Maya 2018 a Arnold 5: Webinář

Připojte se k Marcelu deJongu, vedoucímu technického týmu společnosti Autodesk, protože prezentuje několik interaktivních renderingových pracovních postupů s Maya 2018 a Arnold 5. Tutoriál zahrnuje objekty od nParticles, MASH, Arnold Stand-Ins a