Maya tutorial: An Animated Chain Links
Írta: Danny McNezmo
Have you ever tried to prepare a shot for a film or a computer game of the animated sequence of gashed chain naturally falling down? If you are not sure whether you can do it effectively, or you are just interested in how we do it, this article is for you.
Todays tutorial will show you how to animate a chain of links using nail constraint and a gravity field.
Eadweard Muybridge
Írta: wikipedia
Eadweard Muybridge
(April 9, 1830 – May 8, 1904)
was a British-born photographer, known primarily for his early use of multiple cameras to capture motion, and his zoopraxiscope, a device for projecting motion pictures that pre-dated celluloid film strip still used today.
- Read more about Eadweard Muybridge's live and production
- Visit Muybridge photo collection and use it as an animation reference.
Az egyszerű és hatékony skinning szabályai Maya-ban
Írta: Josef Kasal
1. szabály – Idő
A Skinning a Maya-ban mindig időigényes. Ne higgyétek, hogy egy-két óra alatt befejezitek a munkát. Ha egy humanoid skinningjén dolgoztok, számítsatok 8-10 óra intenzív erőbevetésre (és ekkor csak a skinningről beszélek, nem számítottam hozzá a modellezéshez, a váz kialakításához, stb. szükséges időt). Néha ez több, néha kevesebb, az alakotok összetettségétől függően.
Bővebben: Az egyszerű és hatékony skinning szabályai Maya-ban
Page 2 of 2
«ElsőElőző12KövetkezőUtolsó»



