Práce s Instancí a prefabem mezi Maya a Unity

Spolupráce společností Unity a Autodesk znamená jedinečný a efektivní výrobní proces s modely ve formátu FBX v herním vývojářském prostředí Unity. V tomto opravdu malém video tutoriálu je velmi jednoduchý způsob, jak používat prefaby jako instance. Všechno, co změníte na modelu v Maya, bude okamžitě aktualizováno v Unity.