Jak sestavit čtyřnohý rig v Maya

Antony Ward v poslední době hodně zkoumal čtyřnohé končetiny v Maya, hlavně proto, že pracuje na plné psí soustavě jako součást své série RiggingInMaya.
Existuje několik různých přístupů k tomuto typu rigu, takže jsem si myslel, že se s vámi podělím o několik a zároveň budu diskutovat o výhodách a nevýhodách každého z nich. Navíc ukážu, který je můj osobní favorit, a ten, který použiji jako základ pro svůj kurz.
Doufejme, že demonstrace, jak postavit každý, také pomůže, když zvolíte správný přístup pro své vlastní soustavy.
Použité nástroje –
Autodesk Maya – https://www.autodesk.co.uk/products/maya/overview?term=1-YEAR&support=null
Download –
https://www.cubebrush.co/antcgi
https://www.artstation.com/antcgi
https://www.gumroad.com/antcgi