Category Archives: Animace Maya
Epic MetaHuman Creator: Export zdrojového modelu do Autodesk Maya
Tento krátký video kurz ukazuje, jak stáhnout zdrojový model Metahuman a exportovat jej do aplikace Autodesk Maya
Jak vytvořit realistický oheň v Maya
Nazdar všichni, v tomto návodu budeme vytvářet realistický efekt Hořící Zombie 1. v první lekci procházíme základní nastavení 3D nádob na tekutiny a jak je vytvářet a používat 2. potom budeme znát
Animace auta pomocí UAC rigu v Maya
Toto krátké video využívá Ultimate Adjustable Car Rig k animaci 3D modelu Tesla CyberTruck. Tento tutoriál pokrývá nastavení rigu auta pro animaci, generování křivky pro cestu z členitého terénu a použití generované
Jak nastavit čtyřnohé zvíře v Maya
Toto video ukazuje vytvoření kostry, propojení IK a vytvoření jednoduché animační soustavy pro psa v Maye. Toto bude fungovat u všech čtyřnohých postav.
Jak sestavit čtyřnohý rig v Maya
Antony Ward v poslední době hodně zkoumal čtyřnohé končetiny v Maya, hlavně proto, že pracuje na plné psí soustavě jako součást své série RiggingInMaya. Existuje několik různých přístupů k tomuto typu rigu,
Maya VFX vytvoření portálu
V tomto videu používáme jeden z nejstarších nástrojů v systému Maya: systém částic. K vytvoření a připojení našeho částicového objektu ke křivce používáme nástroj Curve Flow. Poté vytvoříme sekundární vrstvu částic a
Maya VFX realistický oheň v Maya (pochodeň)
V tomto videu prozkoumáme sílu nádob na kapaliny a jak používat voxely k vytvoření realistického efektu ohně v aplikaci Autodesk Maya.
Jak narigovat reversní (psí) nohu v Maya
Díval jsem se na několik dřívějších projektů, které jsem udělal, a všiml jsem si, že za ta léta jsem vlastně narigoval psí nohu několika různými způsoby. Rozhodl jsem se proto udělat rychlé
Maya VFX realistický plamen svíčky
V tomto videu vás naučím rychlý a snadný způsob, jak vytvořit efekt plamene svíčky pomocí mocného tekutinového systému Maya.