Category Archives: Digitální Tvorba
Epic MetaHuman Creator: Export zdrojového modelu do Autodesk Maya
Tento krátký video kurz ukazuje, jak stáhnout zdrojový model Metahuman a exportovat jej do aplikace Autodesk Maya
Jak země bojují ve svých válkách
Krátká zábavná animace o kulturních charakteristikách porozumění válečné strategie od Mitsi studios.
Jak vytvořit realistický oheň v Maya
Nazdar všichni, v tomto návodu budeme vytvářet realistický efekt Hořící Zombie 1. v první lekci procházíme základní nastavení 3D nádob na tekutiny a jak je vytvářet a používat 2. potom budeme znát
Maya VFX vytvoření portálu
V tomto videu používáme jeden z nejstarších nástrojů v systému Maya: systém částic. K vytvoření a připojení našeho částicového objektu ke křivce používáme nástroj Curve Flow. Poté vytvoříme sekundární vrstvu částic a
Maya VFX realistický oheň v Maya (pochodeň)
V tomto videu prozkoumáme sílu nádob na kapaliny a jak používat voxely k vytvoření realistického efektu ohně v aplikaci Autodesk Maya.
Maya VFX realistický plamen svíčky
V tomto videu vás naučím rychlý a snadný způsob, jak vytvořit efekt plamene svíčky pomocí mocného tekutinového systému Maya.
Základy tekutin Maya
Ahoj všichni, v tomto tutoriálu vám ukážu některé základy Maya tekutin a vysvětlím nastavení spolu s příklady, doufám, že se vám to bude líbit.
Jak přesměrovat pohyb v MotionBuilderu
Moocappys vám v MotionBuilderu ukáže vše, co potřebujete vědět, abyste mohli znovu přesměrovat pohyb nasnímaný na mocapu na svou postavu. – Jak sloučit a spojit 2 značky. – Jak importovat data mocap