Category Archives: Digitální Tvorba

Epic MetaHuman Creator: Export zdrojového modelu do Autodesk Maya

Tento krátký video kurz ukazuje, jak stáhnout zdrojový model Metahuman a exportovat jej do aplikace Autodesk Maya

Jak vytvořit realistické vlasy pomoci Maya XGen

Karimi Hadis výukové video na vytvoření realistických vlasů pomocí Maya XGen.

Jak země bojují ve svých válkách

Krátká zábavná animace o kulturních charakteristikách porozumění válečné strategie od Mitsi studios.

Jak vytvořit realistický oheň v Maya

Nazdar všichni, v tomto návodu budeme vytvářet realistický efekt Hořící Zombie 1. v první lekci procházíme základní nastavení 3D nádob na tekutiny a jak je vytvářet a používat 2. potom budeme znát

Maya VFX vytvoření portálu

V tomto videu používáme jeden z nejstarších nástrojů v systému Maya: systém částic. K vytvoření a připojení našeho částicového objektu ke křivce používáme nástroj Curve Flow. Poté vytvoříme sekundární vrstvu částic a

Maya VFX realistický oheň v Maya (pochodeň)

V tomto videu prozkoumáme sílu nádob na kapaliny a jak používat voxely k vytvoření realistického efektu ohně v aplikaci Autodesk Maya.

vytvořte v Maya oheň s fluidními efekty

Naučte se o dynamických fluidních efektech vytvořením ohně v Maya.

Maya VFX realistický plamen svíčky

V tomto videu vás naučím rychlý a snadný způsob, jak vytvořit efekt plamene svíčky pomocí mocného tekutinového systému Maya.

Základy tekutin Maya

Ahoj všichni, v tomto tutoriálu vám ukážu některé základy Maya tekutin a vysvětlím nastavení spolu s příklady, doufám, že se vám to bude líbit.

Jak přesměrovat pohyb v MotionBuilderu

Moocappys vám v MotionBuilderu ukáže vše, co potřebujete vědět, abyste mohli znovu přesměrovat pohyb nasnímaný na mocapu na svou postavu. – Jak sloučit a spojit 2 značky. – Jak importovat data mocap