Category Archives: Technologie
Photogrammetry vs “Real” 3D Scanner
V tomto videu porovnáváme fotogrametrii se skutečným 3D skenerem se strukturovaným světlem! Podíváme se na reprodukci detailů, použitelnost, náklady a všechno ostatní, co odlišuje tyto dvě skenovací technologie, aby vám to pomohlo
Úvod do Maya 2018 – The Maya Blog of TJ Galda
Je čas oslavovat. Maya 2018 dorazila! Se všemi vylepšeními, včetně pracovních postupů pro modelování, animaci a pohybovou grafiku, jsme se nadále zaměřovali na pomoc umělcům pracovat rychleji a efektivněji. Pokud nic jiného,
AUTODESK M&E ROADSHOW PRAHA 2017 - 23. 5. 2017
Využijte bezplatnou konferenci a zjistěte více o novinkách v 3ds Max, Maya, Stingray, Shotgun a Flame