Category Archives: Postprodukce a Efekty
Rychlá kompozice na klíčovacím pozadí v After Effects
Kluci z Postbusterů ukazující, jak udělat 300AD záběr od nuly. Natáčení na zeleném pozadí je opravdu zábava
Hořící papír
Další úžasný výukový kousek, který mi pomohl vyřešit úlohu mého klienta. Pomalu prohořívající a po sléze hořící papír vyrobený pomocí Adobe After Effects s Red Giant Trapcode Particular plug-in.
Svítící nebo laserové střely
V tomto případě jsem řešil tracer střely pro nějaké živé záběry z kamery a tenhle video tutorial, kde se používá Red Giant Trapcode Particular plug-in pro Adobe After Effects, mě hodně pomohl.
Ručne psaný text – Postupné odkrývání
Byl jsem vybrán, abych se zhostil výroby malého video triku. Jednalo se o naskenovaný obrazek psaného textu, který se mel postupne napsat na obrazovku tak, aby to vypadalo jako když to píše
Jak ovládat grafiku pomocí Fluids v Maya 2017
Máme zde zábavný příklad, jak využít Fluids k animaci grafiky. Jde to použitím nodu 2d a 3d fluid textury mapované jako strength map. Podivejte se na následující video tutoriál.
Jak rychle vyrobit pozadí vzdálených galaxií vesmíru
Photoshop CC 2014 tutoriál který ukáže jak rychle se dá vytvořit hvězdná obloha a planeta ve vzdálené galaxii obrovského a nádherného vesmíru.
Jak vytvořit Tornádo v Maya
Když jsem přemýšlel, co Vám dnes v našem miniseriálu ukážu, procházel jsem se podzimní krajinou v okolí listnatých stromů. Najednou se zvedl vítr a listí se zvedlo ze země do vzduchu, kde
Jak vytvořit realistickou trávu v Maya
Nedávno jsem musel vytvořit pro jeden projekt věrohodnou trávu v Maya a tenhle tutoriál mě hodně pomohl se dostat na správnou cestu. Takže kdo potřebuje do video projektu pěknou trávu, tak vřele
Jak vytvořit padající déšť v Autodesk Maya
V minulém návodu jsme si hráli s částicovým (particle) systémem a vytvořili tekoucí lávu. Dnes zůstaneme u tekutin a ukážeme si jak vytvořit pomocí částic v Maya padající déšť. Tenhle úkol ze začátku jistě zní