Category Archives: Všeobecná Postprodukce a Efekty
Maya – Základní Effect rozpadnutí se na částice
Jfernsler vám ukáže, jak používat Maya nParticles k vytvoření jednoduchého efektu „rozpadnout se v prach“, který využívá několik velmi užitečných, jednoduchých a flexibilních technik pro mnoho dalších efektů, které si budete přát
Ručne psaný text – Postupné odkrývání
Byl jsem vybrán, abych se zhostil výroby malého video triku. Jednalo se o naskenovaný obrazek psaného textu, který se mel postupne napsat na obrazovku tak, aby to vypadalo jako když to píše
Jak ovládat grafiku pomocí Fluids v Maya 2017
Máme zde zábavný příklad, jak využít Fluids k animaci grafiky. Jde to použitím nodu 2d a 3d fluid textury mapované jako strength map. Podivejte se na následující video tutoriál.
Jak rychle vyrobit pozadí vzdálených galaxií vesmíru
Photoshop CC 2014 tutoriál který ukáže jak rychle se dá vytvořit hvězdná obloha a planeta ve vzdálené galaxii obrovského a nádherného vesmíru.
Jak vytvořit Tornádo v Maya
Když jsem přemýšlel, co Vám dnes v našem miniseriálu ukážu, procházel jsem se podzimní krajinou v okolí listnatých stromů. Najednou se zvedl vítr a listí se zvedlo ze země do vzduchu, kde
Jak vytvořit realistickou trávu v Maya
Nedávno jsem musel vytvořit pro jeden projekt věrohodnou trávu v Maya a tenhle tutoriál mě hodně pomohl se dostat na správnou cestu. Takže kdo potřebuje do video projektu pěknou trávu, tak vřele
Jak vytvořit padající déšť v Autodesk Maya
V minulém návodu jsme si hráli s částicovým (particle) systémem a vytvořili tekoucí lávu. Dnes zůstaneme u tekutin a ukážeme si jak vytvořit pomocí částic v Maya padající déšť. Tenhle úkol ze začátku jistě zní
Jak vytvořit realisticky vypadající mraky v Maya
Jak vytvořit realisticky vypadající mraky V našem mini seriálu návodů visuelních efektů založených na částicovém systému v Maya budeme pokračovat a ukážeme si základy a snadné využití Fluids. Dnes ovšem použijeme tento