Category Archives: Všeobecné modelování
Jak vymodelovat v Maya 5 základních rekvizit do hry do 20min
V tomto videu budu modelovat 5 lowpoly herních rekvizit za méně než 20 minut – Přepravka – Dopravní kužel – Olejový sud – Silniční bariéra – Sud
Photogrammetry vs “Real” 3D Scanner
V tomto videu porovnáváme fotogrametrii se skutečným 3D skenerem se strukturovaným světlem! Podíváme se na reprodukci detailů, použitelnost, náklady a všechno ostatní, co odlišuje tyto dvě skenovací technologie, aby vám to pomohlo
Jak na 3D Photoscan snadno a zdarma!
Naučte se, jak dělat fotogrametrii a vytvářet některá úžasná 3D skenování s Meshroom a Blender zdarma v tomto tutoriálu!
Z Google Mapy a nebo výškové mapy do 3D terénu – 3D Map Generator Terrain – Photoshop
Toto video ukazuje, jak vytvořit texturovanou 3D mapu terénu s 3d-mapovým generátorem-terénu z webů Heightmapper a Google Maps. — Poznámka: Všechny navrhované výškové mapy – služby nejsou součástí generátoru 3D map – terénu.
Úvod do Maya 2018 – The Maya Blog of TJ Galda
Je čas oslavovat. Maya 2018 dorazila! Se všemi vylepšeními, včetně pracovních postupů pro modelování, animaci a pohybovou grafiku, jsme se nadále zaměřovali na pomoc umělcům pracovat rychleji a efektivněji. Pokud nic jiného,
Symetrické modelování v Maya
Autodesk v Maya udělal spoustu vylepšení funkce symetrického modelování v průběhu posledního roku. Zde je přehled, který byl publikován před několika měsíci na toto téma.
Autodesk Maya rigovací tipy a triky s Darylem Obertem
Tohle video bylo na Autodesk Maya tipy a triky prezentováno Darylem Obertem v AU/CAVE 2013. Tutoriál je pro začátečníky až po zkušené borce. Dokonce věřím, že i profíci se dozvědí něco nového.
Autodesk Maya 2016 nové nástroje pro modelování
Mrkněte na video předváděčky nových nástrojů pro modelování v Autodesk Maya 2016 a Bonus Tools 2016.