Category: Všeobecné modelování
-
3. Texturování scény v Maya | Tutorial 3| Tvorba 3D scény krok za krokem
Toto je podrobný návod na vymodelování stromu a kamení v Autodesk Maya. Video je součástí tvorby 3D scény pomocí nástrojů Maya- ZBrush- Substance Painter. V této sérii podrobně ukazuji také celý postup: Modeling-Unwrapping-Texturing-Rendering. Pokud projdete celou sérii, jsem si docela jistý, že dokážete vytvořit 3D scénu. Pouze předpokládám, že znáte základní uživatelské rozhraní v Maya.
-
2. Strom | Modelování stromu a kamení v Maya | Tutorial 2| Tvorba 3D scény krok za krokem
Toto je podrobný návod na vymodelování stromu a kamení v Autodesk Maya. Video je součástí tvorby 3D scény pomocí nástrojů Maya- ZBrush- Substance Painter. V této sérii podrobně ukazuji také celý postup: Modeling-Unwrapping-Texturing-Rendering. Pokud projdete celou sérii, jsem si docela jistý, že dokážete vytvořit 3D scénu. Pouze předpokládám, že znáte základní uživatelské rozhraní v Maya.
-
1. Chatrč | Modelování chatrče v Maya | Tutorial 1| Tvorba 3D scény krok za krokem
Toto je podrobný návod na vymodelování chatrče v Autodesk Maya. Video je součástí tvorby 3D scény pomocí nástrojů Maya- ZBrush- Substance Painter. V této sérii podrobně ukazuji také celý postup: Modeling-Unwrapping-Texturing-Rendering. Pokud projdete celou sérii, jsem si docela jistý, že dokážete vytvořit 3D scénu. Pouze předpokládám, že znáte základní uživatelské rozhraní v Maya.
-
Maya tutorial pro začátečníky – modelování krok za krokem
Právě začínáte s 3D modelováním v Maya? V tomto výukovém kurzu Maya Modeling pro začátečníky vám ukážu, jak vytvořit hotový model tvrdého povrchu od začátku, až do konce.
-
Jak začít sochařit v ZBrush pro začátečníky
V tomto kurzu ZBrush pro začátečníky uvádíme všechny potřebné nástroje, které potřebujete znát, abyste mohli začít sochařit a modelovat v programu ZBrush! Předvedené funkce zahrnují Zspheres, maskování, dynamesh, uživatelské rozhraní, štětce a mnoho dalších.
-
ZBrush tutorial pro začátečníky
V tomto tutoriálu pro začátečníky se dozvíte vše, co potřebujete vědět o programu ZBrush. Co budeme dělat: – vyjasníme si některé běžné mylné představy o programu ZBrush – stáhneme si, nainstalujeme a spustíme ZBrush poprvé – podíváme se na uživatelské rozhraní a koncept 2.5D – dozvíme se vše o nástrojích pro modelování a tvarování polygonů […]
-
Jak vymodelovat v Maya 5 základních rekvizit do hry do 20min
V tomto videu budu modelovat 5 lowpoly herních rekvizit za méně než 20 minut – Přepravka – Dopravní kužel – Olejový sud – Silniční bariéra – Sud
-
Photogrammetry vs “Real” 3D Scanner
V tomto videu porovnáváme fotogrametrii se skutečným 3D skenerem se strukturovaným světlem! Podíváme se na reprodukci detailů, použitelnost, náklady a všechno ostatní, co odlišuje tyto dvě skenovací technologie, aby vám to pomohlo při rozhodování, která z nich je pro vás nejvhodnější!
-
Jak na 3D Photoscan snadno a zdarma!
Naučte se, jak dělat fotogrametrii a vytvářet některá úžasná 3D skenování s Meshroom a Blender zdarma v tomto tutoriálu!
-
Z Google Mapy a nebo výškové mapy do 3D terénu – 3D Map Generator Terrain – Photoshop
Toto video ukazuje, jak vytvořit texturovanou 3D mapu terénu s 3d-mapovým generátorem-terénu z webů Heightmapper a Google Maps. — Poznámka: Všechny navrhované výškové mapy – služby nejsou součástí generátoru 3D map – terénu. Jsou to jen možnosti pro získání výškové mapy ve stupních šedi. Neexistuje žádná záruka dostupnosti ani funkčnosti. —