Category Archives: Všeobecné modelování
Úvod do Maya 2018 – The Maya Blog of TJ Galda
Je čas oslavovat. Maya 2018 dorazila! Se všemi vylepšeními, včetně pracovních postupů pro modelování, animaci a pohybovou grafiku, jsme se nadále zaměřovali na pomoc umělcům pracovat rychleji a efektivněji. Pokud nic jiného,
Symetrické modelování v Maya
Autodesk v Maya udělal spoustu vylepšení funkce symetrického modelování v průběhu posledního roku. Zde je přehled, který byl publikován před několika měsíci na toto téma.
Autodesk Maya rigovací tipy a triky s Darylem Obertem
Tohle video bylo na Autodesk Maya tipy a triky prezentováno Darylem Obertem v AU/CAVE 2013. Tutoriál je pro začátečníky až po zkušené borce. Dokonce věřím, že i profíci se dozvědí něco nového.
Autodesk Maya 2016 nové nástroje pro modelování
Mrkněte na video předváděčky nových nástrojů pro modelování v Autodesk Maya 2016 a Bonus Tools 2016.