Category Archives: Všeobecné modelování

Úvod do Maya 2018 – The Maya Blog of TJ Galda

Je čas oslavovat. Maya 2018 dorazila! Se všemi vylepšeními, včetně pracovních postupů pro modelování, animaci a pohybovou grafiku, jsme se nadále zaměřovali na pomoc umělcům pracovat rychleji a efektivněji. Pokud nic jiného,

Symetrické modelování v Maya

Autodesk v Maya udělal spoustu vylepšení funkce symetrického modelování v průběhu posledního roku. Zde je přehled, který byl publikován před několika měsíci na toto téma.

AUTODESK M&E ROADSHOW PRAHA 2016 10. květen 2016

využijte bezplatnou konferenci a zjistěte více o novinkách v 3ds Max, Maya, Stingray a Shotgun

Autodesk Maya rigovací tipy a triky s Darylem Obertem

Tohle video bylo na Autodesk Maya tipy a triky prezentováno Darylem Obertem v AU/CAVE 2013. Tutoriál je pro začátečníky až po zkušené borce. Dokonce věřím, že i profíci se dozvědí něco nového.

Autodesk Maya 2016 nové nástroje pro modelování

Mrkněte na video předváděčky nových nástrojů pro modelování v Autodesk Maya 2016 a Bonus Tools 2016.