Monthly Archives: October 2015
Jak vytvořit realisticky vypadající mraky v Maya
Jak vytvořit realisticky vypadající mraky V našem mini seriálu návodů visuelních efektů založených na částicovém systému v Maya budeme pokračovat a ukážeme si základy a snadné využití Fluids. Dnes ovšem použijeme tento
Foundry v Praze
Vážení přátelé, přidejte se k nám a nepropásněte možnost dozvědět se více o nejnovějších aktualizacích v NUKE, NUKE STUDIO i novinkách v nadcházející verzi MARI 3, které představí Martin Mayer, Creative Specialist