Monthly Archives: January 2019

MOTIONBUILDER 2019 – POSOUZENÍ & REAKCE

Autodesk konečně vydal novou verzi jednoho ze svých nejpoužívanějších programů ve filmovém a animačním průmyslu. Autodesk MotionBuilder je průmyslovým standardním nástrojem pro zachycení a editaci dat a animace pohybu, což v posledních

Urychlete si riging proces v Maya s automatickým centrováním kloubů

Vybudování kostry pro vaši postavu může být občas obtížné; můžete začít kreslit vaše klouby, abyste zjistili, že jdou jiným směrem než jste zamýšleli. Výsledkem je, že je musíte neustále posouvat, protože nejsou

Renderování Paint Efektů s Arnoldem v Maya 2018

Stručný popis procesu přípravy objektů Paint Effects pro vykreslení v Arnoldu. Součástí je také stručný úvod do programu Paint Effects.