Modelovací procesy v Maya 2018

Podívejte se na pracovní postup modelování v Maya 2018, který pomohl vytvořit charakter i prostředí pro náš interní projekt Wall of Death. V tutoriálu se zabýváme mnoha nedávno přidanými a novými funkcemi, jako je quad draw, curve warp deformer a nový nástroj circularize, který kombinuje vytváření silného modelovacího procesu v Maya. Zábavný bonus: dokonce i MASH používáme k modelování okolního prostředí.