Category Archives: Rendering

How to Quickly Create Stars, Planets and Faraway Galaxies

Photoshop CC 2014 tutorial showing how to quickly create a vast star field and a celestial sphere amid faraway galaxies and distant constellations.

New in V-Ray 3.3 for Maya

Render up to 50% faster Right away in V-Ray 3.3 for Maya, you’ll notice a major speed boost – 20-50% faster on most scenes. New image sampler V-Ray 3.3 introduces a new

The New ShaderFX in Maya LT

Maya LT, the new indie friendly 3D modeling tool from Autodesk, sports a new visual node-based shader creation tool that allows artists to quickly and easily build GPU based shaders.  

Service Pack pro finalRender® Stage-2 for Maya nyní k dispozici!!!

Tvůrce finalRender®, cebas Computer ohlásil vydání Service Pack 1 pro finalRender Stage-2 for Maya. Service Pack 1 opravuje několik důležitých problémů, které byly objeveny po vypuštění původního vydání finalRender® Stage-2 for Maya.

Maya tutoriál: Promítání obrazu

V tomto tutoriálu Vám budu povídat o promítání obrazu na nějaký objekt. Mnozí lidé vůbec netuší, že obraz můžete přimapovat k vlastnosti barvy určitého světla. Pomocí tohoto jednoduchého triku můžete ke scéně

Maya tutoriál: shader sklo

 V této lekci vám ukáži jak nastavit realisticky vypadjící skleněný materiál pro mental ray renderer. Pokud vyrábíte sklo, musíte věnovat pozornost těmto třem vlastnostem: Reflection (odraz) , Refraction (lom světla) Transparency (průhlednost). Namapujeme

Maya tutoriál: Základní shader pro explozi

Tuhle lekci jsem pojmenoval “Základní shader pro explozi” z určitého důvodu. Když pracujete na kouřových efektech, musite použít více než mnoho chrličů částic a mnoho růyných shaderů a barev. Shader jaký popíši níže

Maya tutoriál: Textura oka

Je zde mnoho cest jak vytvořit realistické oko. Metodu kterou zde ukáži není zrovna to nejlepší, ale je to velmi rychlá a effektivní metoda k dosažení celkem realného výsledku. Pouze v několika

Maya tutoriál: Animovaná textura

Přípravu animovaného pozadí nebo textury může pořádně znepříjemnit zápasení s formátem sekvence obrázků, který Maya podporuje. A není to jen Maya, kde se můžete potkat s potížemi ohledně sekvencí obrázků. například i

Maxon uvádí Cinema 4D R10 Engineering Edition

MAXON hlásí okamžitou dostupnost svého značkového nástroje CINEMA 4D R10 Engineering Edition. Tento výkonný software umožňuje profesionálním inženýrům – dokonce i těm bez grafického vzdělání – rychle vytvářet high-end vizualizace za použití